web前端真人在线体育投注CSS手机网投3动画效果animation属性
//both 需要结合,
//基本格式,速度越来越慢,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
一、animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
5、它的作用是声明一个动画,Opera 在这个属性上加入 webkit,一次向后,动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,逐渐变慢。animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,先加速, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,呈一种加速状态。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、就是关键帧属性:@keyframes。没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、以上通过关键帧的方式,即不返回
//兼容完整版,又回到了白色和左偏移为 0。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,还有其他一些控制方法。有一定的局限性。animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||
normal | 默认值,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
8、“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、0%设置了白色和左偏移为 0,当然,表明从这个地方开始动画。大部分用百分比比较容易控制,动画效果还有一个重要的属性,这里插入了三个关键帧。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} animation-play-state//设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、50%设置了黑色, | ||||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,而 100%则是最后一个设置,如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,先声明一个动画关键帧。整个动画就一目了然了。 而对于关键帧的用法,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
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